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Ver. SP カードNo. SP-041 種類 トリガー レアリティ SP 名称 海からの贈り物 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、【海洋】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【海洋】ユニットが破壊された時、あなたの捨札からユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 【海洋】のサポートトリガーカード。 【海洋】ユニットはそれ単体では活躍しないため、海底の楽園に繋ぎたい。 その際、トリガードローができる求愛のダンスで海底の楽園とサーチ枠が被る点に注意。 初出:カードブーストEX(2016年7月21日/Ver.2.0_03) フレーバーテキスト 人魚たちがくれる贈り物。彼女達の心のこもった贈り物は、人間界でも価値のあるものかもしれない。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル デッキ海洋デッキ 夜魔女王リリス型赤単
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-069 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 バーンカウンター 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+10000する。あなたはカードを1枚引く。 Ver.1.3で各属性に追加されたカウンターシリーズの1枚。 緑はバーンダメージに反応し、BP補正とドローを行う。 単体バーンに対して残りのユニットが壁となったり、全体バーンでの追い討ちを防ぐなど用途は広い。 パズズの【ウィルス】と合わせてBP+10000のアタックを仕掛けることも可能。 なお、自分のユニットがバーンによって全て破壊された場合でも発動できる。 ユニットはバーンを受けた時点では「BP0で破壊が決定された状態」でフィールドに残っているためである。 しかし、BPが上昇して生き残るということはない点に注意。 フレーバーテキスト 降りかかる火の粉は払わねばならない。世界樹の法印は、術者に対する敵意を受けて、反撃の力と変える。 +エラッタ 2015年11月26日付修整リスト(Ver.1.4EX2_01) ユニットがダメージを受けた時 あなたのユニットがダメージを受けた時 関連項目 カウンターサイクル Ver.1.3で追加されたインターセプトサイクル。 相手のカードの効果に応じて何らかの効果が発動する。 共通点として、レアリティUC、トリガーカウンター以外はCP0である。 属性 カード名 CP 効果 赤 ホーリーカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットが手札に戻った時、または消滅した時、相手1体を選んで10000ダメージを与える 黄 トリガーカウンター 1 相手のトリガーが発動した時、相手1体を選んで手札に戻す 青 インターセプトカウンター 0 相手のインターセプトが発動した時、相手のレベル2以上のユニットを1体選んで破壊する 緑 バーンカウンター 0 相手の効果によってあなたのユニットがダメージを受けた時、ターン終了までにあなたの全てのユニットのBPを+10000する。あなたはカードを1枚引く
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Ver. PR カードNo. PR-123 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 護星合神 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのコスト3以下の【機械】ユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト4以上の【機械】ユニットを1枚ランダムで手札に加える。あなたのCPを+2する。 ナイトガーデンのように使える【機械】専用のインターセプト。 テキストには正確に記されていないが、サーチ対象は進化ユニット以外となる。 相性が良いのはグラインドビートル。 発動させるための条件を1枚で満たし、サーチした大型ユニットに繋ぎやすい。 なお、デッキにサーチ対象が存在しない場合は発動できない点に注意。 初出:イベントバトル 21th-エクステンド(Ver.1.4EX2/2016年1月) フレーバーテキスト 傷つき倒れた勇者と少年のあきらめない心が一つになった時、それは新たな力となって邪なるものを撃ち滅ぼすであろう。 関連項目 デッキ機械デッキ イラスト勇王機神バトルカイザー
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青ライマルはコストがなんでもいけるらしいです 新しいおもちゃだ (2018-12-20 11 48 49) しかもPIG据え置きでBPも7000というね (2018-12-20 12 10 13) ヴァイスヘルメスは消滅効果耐性で防がれても、行動圏は回復するの? (2018-12-20 12 17 28) フェンリルでユニット選んだ後に破壊できなくてもBP上がるから、ヴァイスも回復するんじゃない? (2018-12-20 12 26 41) 回復するとの情報がありました。 (2018-12-21 19 02 40) やっとウルズワンショットできたな。 (2018-12-20 23 05 47) ウルズとは…COJでいう青レイシー。タルタロスとあわせるとなんと増えてしまう。「騙されるほうが悪いィィ!」が最低でも2回聞こえる。強いが、うるさいのが難点か? (2018-12-20 23 08 20) いくらイベント報酬受け取りが4月だからって、新弾が出ないと何も始まらんわ (2018-12-21 02 08 50) 3月31日までにすれば戦国大戦とぷよクエと同じ日な上に年度末という良い区切りで終われるのにな…終わり際まで完全に見失っちまった (2018-12-21 03 53 57) しかもイベント報酬はイラスト見る限り元はユニットっぽいよな。なぜここまで急いでカード化させる必要があったのか・・・ (2018-12-21 03 59 04) グラデ強めの所謂TCG調イラストだから(ユニットだったなら)むしろJPで出しそびれたのだろ (2018-12-21 14 28 57) それと同じ理屈でカーリーパーシヴァル辺りもポケットで出すつもりだったユニットの可能性がある。特にジュピターとパーシヴァルは絵柄がほぼ同じだから一緒に納品したかもしれないし、演出がショボいのもEXかVRとして出すのを想定してたから (2018-12-21 20 16 45) イベントカード受け取り期間が1.15~4.15でその2日後がCOJP命日…(察し) (2018-12-21 05 04 38) 青ライマルのエラッタやり過ぎだろ 今まで8Ptだったからある程度妥協しても5CPまでにしてほしかった。 2ターン目でエクスカリバー出されたぞ (2018-12-22 06 04 20) ヘイトを更に集めてプレイヤー人口を更に減らして稼働終了をスムーズに行う戦略なのかと (2018-12-22 08 10 40) 青ライマルに進化ユニット以外が明記されてないから、進化ユニットも可能なのかな? (2018-12-22 06 13 06) 進化は基本的に特殊召喚の対象じゃないと思うぞ。 (2018-12-22 09 06 18) 上級者かつドロー運に恵まれないと青ライマルは有効活用できないし、猫も杓子も黄五右衛門だったときとは違ってそこまで環境偏ってはないかな。武身が激減したし個人的には良調整と感じました (2018-12-24 07 25 33) 青ライマルの消滅領域からの特殊召喚はむしろデメリット能力になってる気もする。あくまでメイン効果は墓地参照系デッキにおける消滅領域から墓地への移動なんじゃないかな (2018-12-29 07 22 41) イベント楽しいな、やっぱりCOJは魔法石だな (2018-12-24 08 53 20) 今ある赤羽のセガとは別の赤羽駅前店が明日オープンだがCOJ設置されるらしい。ソースは店のツイ垢。新店に入るの久々だな (2018-12-28 21 38 44) 新しいゲームの場所確保のためでなくて欲しいな (2018-12-28 23 01 20) 単純に消費税2%で収入落ちたらまず娯楽費からだよな削るの (2018-12-31 18 40 53) ゲーセンって消費税とかどうなってるんだろうな (2018-12-31 21 54 23) 大雑把だと缶コーヒーは値上がりしたけど1ゲーセンは100円のままでつらいだろうね (2018-12-31 22 11 11) 電子マネー制にするしか無いよね。小さいゲーセンはさらに辛くなる。 (2019-01-07 09 27 34) 2019年になったのに今年は運営からのあいさつがなかったな。去年は宝船に乗っている絵が掲載されていたのに。 (2019-01-01 11 43 26) 4コマ書き下ろし自体がだいぶ前だからな・・・これはアカンわ (2019-01-01 11 49 42) 好意的に見ると働き方改革()で休日に仕事はしない方針なのかと。他ゲーで動いてるところはあるが部署は違う (2019-01-01 18 06 56) これはぷよクエアーケードみたいに3月でサ終の流れかな? (2019-01-01 23 11 11) 一応今回のイベントの受取期間が4月中くらいまではあるらしい、その後はしらん (2019-01-02 00 50 06) ソウルリバースからクロノレガリアに入れ替わるのはほぼ確定してるが、COJはぷよぷよeスポーツアーケードと入れ替えになりそうな予感 (2019-01-02 07 04 45) ストックしていた自社イラストも委託イラストもほぼ出しきった感あるな (2019-01-02 21 10 24) イベントと名声の受取期間は基本的に受取開始から3ヵ月間で設定されてるだけだから受取期間関係なくサ終する可能性もあり得る (2019-01-03 01 39 24) 不毛の大地で武身が減ると思われたが減らない。沈黙されても種族が消えるわけではないからあまり意味なかったな (2019-01-05 08 04 40) 並ぶ種族デッキって武身・不死・侍・獣・昆虫ぐらいで、爪とか赤単・黄単には無意味だもんな (2019-01-05 10 11 06) 12/20調整直後は環境に変化が出たかもしれんが結局すぐに落ち着いてしまった印象。武身ばっかの低ランクにいる自分が悪いのかも知れんけど (2019-01-05 11 28 25) ブラック黄龍の詳細作らんの? (2019-01-07 13 54 38) 1日限定PRパックが2つきたな。70枚近いカードの大量放出はサ終ですな (2019-01-07 19 15 07) ですか。 (2019-01-07 21 46 23) 入手できないPRがもう数種類しかなくなったからなw (2019-01-08 02 53 39) J子のツイートが来たぞおおお! (2019-01-09 22 08 14) あのシンプルさはbotだろうなぁ (2019-01-10 04 13 46) てか公式Twitterがクロレガのロケテツイをリツイしててワロタ。完全に客を流す気満々じゃん (2019-01-10 13 19 38) 武器破壊はどこでそんな使われているのか長年の謎だわ。今もそんなに戦闘緑が主流の無課金層の人口は多いんでしょうか? (2019-01-10 13 35 49) なんやかんやでいざという時に使えるからね・・・ (2019-01-10 15 08 13) いわゆるトランプ帯プレイヤーさんがまだこんなにいるの?と思わせるのは0p常連のユグドラちゃんかと (2019-01-10 17 50 34) クロノレガリアの主人公がノアの生まれ変わりっぽいな (2019-01-10 23 22 49) ノアって仁じゃないの? (2019-01-11 04 30 17) それはタロットにおける設定じゃね? (2019-01-11 07 38 48) ノアと仁の関係はポケットのストーリーモードで語られる予定だったんだろうが出なかったしな。真相は不明。あと、メイランの組織も謎のまま終わりそう (2019-01-11 08 41 54) スペースデビル()同様の噛ませ犬に過ぎない気が (2019-01-11 11 58 14) ポケットはホント中途半端で終わったよなぁ。アケがおかしくなったのもその頃からだし (2019-01-11 09 42 04) まあユーザ数と売上がないと会社としてはやってけないので・・・つらいところだ (2019-01-11 11 15 01) せっかくキャラ1人1人に設定があるのにその設定を一切生かし切れてないのが駄目すぎる (2019-01-14 01 46 39) 多分キャラを生かしきれてないのはCPUの強さを調整できてないからだと思う。世界観的に見ると必然的にストーリーが必要になるからな・・・ (2019-01-14 06 40 04) 未登場のアルカナ(教皇、運命の輪、吊るされた男etc)はランの組織のメンバーとして出すつもりだったんだろうな (2019-01-14 01 52 57) キャラ20人以上になってもなぁ (2019-01-14 05 14 36) 中華系の男キャラはネタキャラにしかならん気が (2019-01-15 20 51 15) ポケットみたいにストーリーモード追加してええんやで?EN10で (2019-01-14 10 07 55) まずはCPUの調整をだな・・・。今までみたいなCPUの弱さとか(対戦するだけ時間の無駄)、会話のみなら別に公式サイトとかでUPしても構わんからな (2019-01-14 14 44 04) EN10は流石に無料寄生乞食が蔓延するだけだから、せめてCPU戦と同じ40が落とし所と思う。 (2019-01-14 19 11 27) しかし、ポケットみたいにデッキ固定だと同じ動きになるから実質対戦がいらなくなるんだよなw (2019-01-14 20 28 11) イベント今日でおわりかー、今までで一番好きなルールだったかもしれない (2019-01-14 18 37 29) むしろここに金を落とさせてもええんやで 1話1クレ (2019-01-14 22 53 29) 11日までに新シリーズが出ればいいが、そうでなければ『最後のワンダフルパック』となるかも。 (2019-01-16 08 57 32) Jのカード資産・たまってるポイントを全部クロノレガリアのコイン(みたいなやつ・・・が多分あるでしょ)に振り替えてくれてもいいと思うんだ。バージョンアップしないでそっちにつなぐならさ。 (2019-01-16 10 05 33) 新弾出る見込みあるんかなぁ。2ヶ月間隔でやってたことをいきなり7ヶ月だからな・・・ (2019-01-16 14 13 46) 2ヵ月間隔という馬鹿みたいな早さでカード出しまくったから新弾出したくてもカードがもう残ってないから出せないんだよ (2019-01-16 22 40 49) サ終が結構前から決まってた説あるなこれは (2019-01-17 05 12 43) J子降臨すらなくなった。クロノレガリアの最終調整でJ子の中の人も忙しそうだから仕方ないか (2019-01-16 22 22 14) atwikiって情報漏洩事件もありましたし、クロノレガリアのwikiは別のところから借りません? (2019-01-19 02 37 31) キムタクが如くのクラブセガにJのポスター貼ってて吹いたwwでも古いほうだったなあ… (2019-01-20 05 41 44) もう神獣デッキじゃ勝てる要素がないので武身にカーバンくんがいるだけのクソデッキになりましたごめんなさい (2019-01-21 09 16 44) 別に環境に生き残るために順応した結果なのだから、謝る必要もないし、それに文句言われる筋合いも無いと思うから気にするな! (2019-01-21 15 44 20) キリカ以降3ヵ月新規ユニット追加無しってやばいな (2019-01-22 00 23 59) いや、それ以前に3Dモデルを新しく作ってない方がヤバい (2019-01-22 16 09 43) レイアシリーズ、キャタピワラシシリーズ等色違いで出せそうなユニットでもいいんだけどな (2019-01-22 17 19 28) 外部サイトだけれど、デッキシュミレータ、今でも使えますか? (2019-01-22 22 15 45) 使えない様だね。 閉鎖されたのかな? (2019-01-23 21 47 14) まぁ2.0の時点で明らかに人も店舗も減りはじめててやばかったのが目に見えてたからな…それを挽回するための2.1からの短期間でのカード大量追加やキャラ追加、平日半額化だったんだろうが全てが失敗に終わったって感じ (2019-01-23 08 02 59) 敵対組織のクロエと1時代のキャラが組めてしまうのに興醒めしたストーリー重視の人も少なくないのかも (2019-01-23 22 37 02) 公式からエージェントキャラのグッズとか出たことあったっけ? マーヤやピヨビルダーのフィギュアは見たことあるけど (2019-01-23 23 21 24) COJ公式イベントの時に何回か販売あっただけな上に殆ど既存絵だな、フィギュアは2000円ぐらい買って1回引けたくじの当たり。 (2019-01-23 23 56 52) WLWは描き下ろしグッズやサントラやドラマCDとか沢山出てて通販で買えるんだけどなぁ (2019-01-24 00 01 03) 初期曲でさえ4年目にして非売品サントラで曲名と作曲者やっと公開されたほどだから、COJは何から何までセガのゲームの中でも扱い悪すぎ (2019-01-24 01 27 26) 1年でサ終するソウルリバースはさすがにCDは出さなかったがサントラの配信販売始めてる。うちらも配信やってほしいですね (2019-01-24 09 18 08) 双子のBGMをチュウマイで叩きたかった (2019-02-01 16 02 43) ミューズ2位って最高順位でしょうか?過去に1位経験したことあった? (2019-01-24 17 54 49) トップに食い込んだとはいえ、ミューズは絶対下方できないんだよな。赤がぶっ殺される調整が目に見えるわ (2019-01-25 00 48 20) システムユニットの位置付けで3コス3000でいい気もするがどうだろ (2019-01-25 00 51 04) そもそも1回下方されてるしな (2019-01-25 02 37 32) 色で負うと悲惨だよなミューズのあと草薙、イージス、アロンダイトだもんな緑関係ないもんな (2019-01-25 10 38 51) 綾花3位って相当偏ってるな。昔は10p常連ジョーカーだったはずだが (2019-01-26 10 20 06) オリジナルコスチュームはチャイナスタイル(去年5月)が最後はこれ以降は水着→ハロウィン→クリスマス→執事・メイドのコンプリートパック。ええと、コンプリートパックになりそうなので残っているのは・・・。 (2019-01-26 11 16 34) JAEPOも何の情報もないから新筐体でCOJ2出ないことは確定したし、稼働終了まで惰性的に最低限の更新だけしていく置物と化しちゃったな (2019-01-26 22 31 24) 代わりになるかもしれないと言われてるクロノレガリアもCOJとはだいぶ違うゲーム性だからねぇ (2019-01-26 22 39 06) 全く別物だから余程やりたい人以外は代わりになり得ない。掛け持ちしてるゲームメインにするかゲーセン行くのやめるのどっちか (2019-01-27 00 05 13) ロケテ経験者だが事実上の後継作だと感じたが。世界観がサイバー系からファンタジー系に変わったんで好き嫌いは分かれるだろうが (2019-01-27 05 25 14) 1回俺も遊んだけど、オーバーライドするとカードの代わりにCPが増える珍獣デッキ、って感じがした。というかそれをしないとCP(クロレガの呼称はMP)が足りないw (2019-01-28 09 53 56) 完全に違うゲームだろあんなの (2019-01-27 07 08 33) しかも、あれって効果関係なしのクリティカル(攻撃2倍)とかいうふざけたガチ運ゲーらしいぞ (2019-01-27 14 24 50) 東京で40店しか置いてないのはまだ更新続いてるゲームとしては普通にどうかと思う (2019-01-28 01 51 34) 東京で40は流石にえぐいw (2019-01-28 09 07 47) 錦糸町に久々に行く機会があったのでクレサしてた店覗いたら、筐体どころか店毎無くなってて驚いたわ (2019-01-29 01 58 27) 日本で最も人口が多い都市でさえ稼ぐことが出来ないゲームだってことを意味してるな…新宿と秋葉どっちも1店舗しかない有様だし (2019-01-29 04 47 12) しかも何店舗か撤去確定していて、下手したら2月中に30店舗切ってもおかしくない (2019-01-29 04 50 29) 北海道でもキャッ●アイで筐体は置いている(大会を開くほど)ようだけど、そこでも撤退が始まったらもう終わりだろうなあ。 (2019-01-29 10 08 01) 好意的に見れば地方で強いゲームといえる。富山県が異常に多いのが謎 (2019-01-29 18 49 33) 富山県は県の施策でCOJを守っているんだよ(てきとう (2019-01-30 09 16 27) 島根が松江市内のセガ1店舗のみなのが怖いな (2019-01-30 15 55 28) てかだんだん無くなってる気がするけど大丈夫? (2019-01-28 19 17 25) イラストが完全にユニットのカードがインセプで出されてるから大丈夫とは考えにくいな (2019-01-28 22 07 37) 来月はAM1が羽田から大崎に引っ越しだから(ソースは三国志大戦運営)それを言い訳にまた何もなさそう (2019-01-30 22 59 36) 有名どころからマイナーまで集まったクロレガのコラボにまではぶられてんの本当に嫌われてるな (2019-01-31 02 00 48) 採用されても沙夜ちゃんとアフロだろうという予測は立つね(主人公ェ (2019-01-31 09 59 42) ちなみにコラボの内訳はソニック・龍が如く・ぷよぷよ・PSO2・BB・MJ・WLW・サクラ大戦・チェンクロ・コトダマンetc (2019-01-31 02 03 47) wlwがあってCOJがないのは結構やばいよな (2019-01-31 11 15 12) COJないのもあれだが最初からそれだけコラボに頼ってるクロレガもなぁ (2019-02-01 01 17 08) BBとMJのよそ者感ワロタ。最初からコラボしすぎで世界観台無しやん。 (2019-02-01 09 01 46) というかコラボして何が付くんやろな。あの獣人ぽいキャラが変わるならすごいが (2019-02-01 17 22 33) 8週に一度パラメータ調整が来ると考えると現環境もあと2週間か (2019-01-31 19 28 57) J子来たからもうすぐかもな (2019-01-31 21 11 29) リボハチはクロノレガリアよりCOJに近いな。井澤詩織が引き継ぎ出てるし移行先におすすめ (2019-02-03 17 00 40) 2.3EX2のSR固定パックはそろそろ来てもいいと思う (2019-02-03 22 52 26) つい最近始めてかなり楽しんでるんだけどサービス終了の噂があって怖い… (2019-02-05 04 52 23) 新規プレイヤーだ!囲め! (2019-02-05 05 03 42) この調子で新規プレイヤー3万人ぐらい増やして毎日毎時間満J状態にして、SEGAが無視できない状態にしてやろうぜ (2019-02-06 06 48 30) 新年挨拶ついでにお年玉パックみたいなのも無かったからな (2019-02-05 18 48 31) 去年に至っては毎年やってた全国大会もやらなかったしな、特に次のバージョンアップの繋ぎとしての役目にもなってただけに (2019-02-06 01 35 05) 全カード使用可能イベントっすか・・・ (2019-02-07 19 06 03) 珍獣6積みしまくる人多そう (2019-02-08 15 10 10) スタン落ち且つ水着がいるユニットのリーナに至っては9枚積み可能なんだよな。しかも珍獣に入るというね (2019-02-08 20 29 30) 新カードはやっぱりインセプ (2019-02-08 00 40 22) データと絵取り込みだけなら簡単だけどポリゴンモデル追加はさすがに無理なんやろね。 (2019-02-08 10 01 58) モデルが一番手間と時間かかりそうだしボイスも人型なら収録しないといけないしな、インせプに委託絵を使ってる辺り今の開発には絵描ける人もいないんだろうね (2019-02-09 03 59 58) 現全一の人(m)は個性派デッキ派じゃなかったっけ?いよいよその人も勝ち重視になったとはガッカリ (2019-02-11 08 36 46) クロノレガリア稼働初日にエラッタって嫌がらせだな (2019-02-11 12 52 26) 無料カードでトランプ帯〜エンプレスあたりまでで無課金層の人と遊んでるほうが余程面白いって異常な環境だわな (2019-02-11 14 42 55) 高ランク帯は固まりまくった環境デッキの相性ゲーor殴り合いだしな。変にランク上げてなくてよかったわw (2019-02-11 19 13 47) COJもサ終が見えてきたか?まぁ、そうなってもワンダーランドに渡った蝿魔王様は元気に蝿魔王剣をふるい続けるだろうけどさ。冒険譚でも元気に暴れまわってるし (2019-02-12 00 29 50) カードゲームなのに8ヶ月も新弾出てないくせにイベントで場つなぎしてるとか、もう本当にCOJが好きな人かサブカ乞食しか残ってないやろ (2019-02-12 02 28 47) なんだかんだゲームシステムはいいと思うんだ (2019-02-12 15 58 09) ORや軽減は (2019-02-12 16 12 19) 青紫はお仕置きで赤は許されたか (2019-02-12 16 32 33) cojエラッタきましたなあ、今後もしばらくは楽しめそうね (2019-02-12 18 00 04) クシナダ流行れば自然と赤は減りそうだけど採用する枠あるかね (2019-02-12 18 38 53) クシナダはフレイミーラーで普通に処理されそうなんだよな (2019-02-12 21 56 12) 武身4体以上が条件になるならクサナギが逆にネックになりそうだな 5体になって特殊召喚できんし (2019-02-13 15 13 10) クサナギで1体召喚→群れの歪でクサナギを破壊とか一瞬考えたw (2019-02-13 15 24 26) 2体沈黙1体通常の時に相手ターン時に効果発動できなくなるのは結構でかいわな (2019-02-13 15 43 22) 最近だけで立川・神楽坂・赤羽と東京で立地がいいとこばかり撤去されとる… (2019-02-14 02 10 30) ちなみに上記3つのJは全滅 (2019-02-14 02 11 18) 立川クラブセガ2台なかったっけ (2019-02-14 10 08 05) 公式の反映が遅いのか木主の勘違いか分からないですね。立川セガ (2019-02-14 12 37 09) え、公式から消えたんか?じゃあ今週あたりに無くなっちゃったのかなあ。 (2019-02-14 13 09 58) 立川は撤去告知確認済みで昨日撤去されたはずだから直に公式から消える。神楽坂は19日まで (2019-02-14 20 58 23) 神楽坂はぷよぷよeスポーツのロケテスペース確保のためだった模様。明日2/22からロケテ始まりますね (2019-02-21 17 36 09) 珍獣使いの方々は何をされると「いや」or「困る」or「面倒」か教えてくれませんか?今回のイベントで良く珍獣に当たる気がするので・・・ (2019-02-14 23 51 55) イベントはエメドラにマルチタレントとモノクロームしか対策ないな。珍獣使いは出す手段があるとすぐブン回すからな。 (2019-02-15 01 51 16) そこまでやれば確かにすごいけど無理そう(w。でもとりあえず綺麗さっぱり忘れていたエメラルドドラゴンの投入を少しだけ考え見てます。ありがとう。 (2019-02-16 00 02 23) とりあえずミイラくんをエクサモして冥土と死懐石構えとくかなぁ…ビリビリが来た?知らん、そんな事は俺の管轄外だ (2019-02-18 10 59 47) これからもリリスを徹底的に警戒しなきゃならんのか (2019-02-15 20 01 05) ヴィシュヌが完全にリリスをメタってるけど、逆に言えばリリスにしかささらないんだよな (2019-02-15 20 02 47) リリスは実質4枚ドローが糞なんだしそう変わらないかと (2019-02-17 22 09 59) 青ライマルって進化カードは特殊召喚できない?他のカードは「進化カードは対象外」って明記されてるから行けるかなって思ったけどサリエルとか釣ってくれない。 (2019-02-17 04 09 44) もうそこは暗黙の了解でしょうな (2019-02-17 04 11 45) 低ランク帯だけど武身激減で環境が劇的に改善した。高ランク帯はどうですか? (2019-02-17 05 57 47) というか珍獣使いがイベントに移動してて全国は珍獣少なくて快適な気がする (2019-02-20 00 55 09) フォースフラワー試しに使ってみたが上方が結構効いてる。原子収束砲やマーラ様も格段に使いやすい。あとこれのおかげで人造細菌の有用性にも気付けた。BP下方もあってカブト姫を纏めて消せるのはデカい (2019-02-18 00 23 50) 序盤でCP1増えるのは普通に強いわ。2T目にいきなり軽減5CP出せるからな (2019-02-18 02 43 42) そういやヴィシュヌのアタック-1000ってホルスアタックにも反応するん? (2019-02-18 11 27 13) アタック時には全部反応するんじゃない? (2019-02-18 22 43 41) 反応するから4000以下のコスト2ユニットで受けられるようになるゾ。緑ならカナデとか (2019-02-19 10 08 51) 言い出しっぺだがヴィシュヌ5体並べた検証してみるわ (2019-02-19 10 23 33) マーヤ5体並べる動画ではホルスが出てきた途端消滅してたので、ヴィシュヌにも対応してそうではある。 (2019-02-20 10 12 39) こう、殺し間でなくアタック時効果で消し去れるか否かってところに小さなロマンを感じるのはある (2019-02-20 12 26 48) 環境トップだった青赤侍は減った?この1週間遭遇せず (2019-02-20 17 51 43) 青がウザすぎてしゃあない (2019-02-20 20 45 27) 未だにデッキからカナデ手放せないわ (2019-02-21 02 29 18) デッキの残り枚数気にせずにオーバーライドできるからなw (2019-02-21 03 34 34) 武身減って個人的にはかなりの良環境になったのだが今日から更に台数減りそうなのがキツいね。上下とも格差マッチング多発してる (2019-02-21 11 36 48) 契約切れで撤去するゲーセンが一気に増えるだろうね・・・ (2019-02-22 03 27 04) 無償での更新ならまだしも高い契約料払ってそれすら元取れる気がしないゲームを置きたくないだろうからな、しかも更新しても後1年サービス終了しない保証がない (2019-02-23 00 30 29) ジャンルもメーカーも異なるのに星翼への入れ替えが多いのが謎だわ (2019-02-22 15 23 35) イベ星が残り6だったからEN回復の合間に隣に2台あったクロレガを少し課金しながらやってたけどランキング見たら自分以外誰もプレイスらされてなくて色々悲しくなってしまった・・・。大丈夫なのかSEGAの新作。 (2019-02-25 09 56 53) 目線が忙しい、考えること多すぎ、格差マッチ、etc この先も絶対流行らんわあんなの (2019-02-25 10 06 07) CPU戦限定でも1日1戦無料だったら少しはやってくれる人もいるだろうけど…。 (2019-02-27 09 11 55) 1日3ゲーム無料にして乞食ばっかりになった結果がJだからなあ・・・ (2019-02-27 10 27 42) このままユニット追加なしで突っ走るんだったらポケットオリジナルだったユニットのインセプ化すらありそう。向こうでヘイト集めてたアルミラージあたり精霊シナジーのインセプにならんかな (2019-02-28 01 40 41) SEGAが片手間にCOJ運営してるのが目に見えてるなw (2019-02-28 08 34 44) 艦これの片手間にDIVAを運営するAM2、クロレガの片手間にCOJを運営するAM1。どっちもどっちだな (2019-02-28 14 53 38) COJ団サービス終了か。 (2019-03-01 09 18 20) COJ終了のカウントダウン発動。いや、COJだったら『デスカウンター発動』か。 (2019-03-01 09 56 37) ここでイベント限定ながらスタン落ち解禁されたのが、ラストスパートに向けて全国対戦でも解禁される気がするんだが (2019-03-01 23 21 50) 全カード解禁されたら完全に終末だよな (2019-03-02 07 03 08) リーナ9積みで1裏ワンショットが恒常化したら末期だよな (2019-03-02 13 56 53) 霧・ネクロポリスあたり好きだったから霧あたりは復活してほしいけどな、どうせ割られる環境とかいっても使えないとできないしな (2019-03-02 14 58 10) 財王を進化にしてくれ(切実) (2019-03-03 12 03 31) インセプとかトリガーの効果ならまだしも、ユニット内蔵で場や手札を盗むって流石にやりすぎだよな (2019-03-03 14 08 57) TOPランカーの侍使い(名前は伏せる)が歯が立たない状態になっているって言ってたし、自分はヘブドラ黄(モノクローム付き)にしてるからいいけど… (2019-03-03 16 47 33) 破壊してコピーする効果を相手のターンの終了時に・・・したら絶対コピーできないかw 意志の継承を刺しておくしか方法はないんかな。 (2019-03-04 16 24 02) サウンドトラックの第2弾は出ないのかな?時雨のステージ曲とか好きなんだが… (2019-03-04 00 47 20) サントラもだけどポケットのストーリーの続き出してほしい。1年以上経っても仁の正体とか謎のままだし (2019-03-04 04 18 07) アケボダ方式でサントラ盤に書籍も付属される形式になりそう。さすがにワンダー並みのCDドラマは期待してないけどぜひ! (2019-03-04 19 51 02) ポケットの法子の中の人が声優廃業してしまったからドラマCDはどの道無理だね (2019-03-04 23 27 13) COJの中で何が一番不憫って、4コマとかミニキャラやカードのイラスト描いてる人達だろうなぁ (2019-03-05 03 43 34) 絵のクオリティはセガゲーの中でもトップクラスで高いのに、開発の無能さやセガ自身のCOJへの扱いの悪さで台無しにされてる感が凄まじい (2019-03-05 06 25 05) 台無しとは言いえて妙 (2019-03-05 19 40 19) 正直イベ終了と同時にサ終の発表してもいいと思ってきた。ここまで延命のみの放置じゃもう誰も期待してないだろ。 (2019-03-06 10 30 20) 延命とかそれ以前にゲーセンの中で金入らないアケゲーNo.5に入ってそう (2019-03-06 11 55 39) DIVAアーケードスレから誘導されてきたけどAM1も酷いのね (2019-03-07 00 49 47) No.5どころかNo.1でしょ、今ゲーセンで稼働してるゲームで唯一常時無料で遊べるゲームなんだから (2019-03-07 00 33 56) 公式からの供給(描き下ろしイラスト、グッズ等)があまりにも少ないのも敗因の一つだよなぁ、だからファンアートや同人誌とかも全然ない (2019-03-07 02 10 22) 東京なんか首都圏なのに設置店舗が少なすぎてやりたくてもやれないレベルまで来てしまっているのが終わってる。特に新宿・秋葉原・池袋は1店しかないから満席になったらそこじゃプレー不能と言っていいほど (2019-03-08 02 11 59) 札幌でも似た感じだ。札幌駅前にはなく大通・すすきのでようやく2店舗。 (2019-03-08 08 43 38) その大通りの店舗が6月2日に閉店。こうなるとCOJサービス終了とどっちが早いかということに。 (2019-03-09 08 10 00) 聖地と言われてた手稲猫もとうとうクロノレガリアの方に力入れ始めたな (2019-03-10 10 58 08) 同じ手稲でも猫の方ではないJR駅寄りの店ではもう1台しかない(店内対戦できない)。完全撤退は時間の問題かと。 (2019-03-10 10 59 48) ゲーセンが多い東京でさえプレーするのに不自由なゲームじゃそりゃ引退も捗るわ (2019-03-09 00 04 27) 埼玉の越谷は1クレ50円2台と100円2クレ4台という奇跡のような状況で寂しく稼働中だけどいつ撤去されるのやら・・・ (2019-03-12 09 50 12) そら売上でないものね。稼ぎゼロの営業マンを会社に置いとくか?って話だもんな (2019-03-08 09 21 23) 軍服のカラバリってまだ出てないからせめてそれは来てほしいわ (2019-03-12 00 17 52) ここにきて運営と連絡取り合えてる元全一の人が復帰してるのが地味に気になるが (2019-03-13 01 57 14) そもそも運営と連絡取りあってるってどこから出てんだよ (2019-03-13 04 05 38) 夏のアルカナフェスじゃね? (2019-03-13 05 34 40) それならたまおもだし当日の打ち合わせ程度だろうから連絡取り合ってるうちに入らんと思う (2019-03-13 13 13 24) テトラテュクスが入ったブン回し緑デッキがヘイトためるかもしれん。ツイッターとかで騒がれつつあるぞ (2019-03-13 13 48 43) ランリプ見てたらあまりにも酷いのがあったな・・・。あそこまで酷いのは早々ないんだろうけど見ていて相手のほうが可哀そうになったわ (2019-03-15 09 50 19) まだ1つしかランリプにはでてないけど、あれはまだ優しい方。かぐやが出てきてからが真骨頂なんだよな、あのデッキ (2019-03-15 11 07 48) ドロー系全部ぶっ殺すとか斬新だなw 悪くはないぞ (2019-03-17 16 04 36) イベントランキング今回の7位狙ったかはしらないが、スリー7のゾロ目を狙ったの?その前に (2019-03-14 14 23 34) ☆977やん (2019-03-15 18 00 11) ブラフマー不死って今の環境じゃもう勝てない?それとも運が悪いだけ? (2019-03-18 18 21 17) 周りがどんどん強くなってる(速攻、アド爆)だけ (2019-03-18 22 10 30) ブラフマーを出せる通常の最速は3T、その時点まで無傷でトリロスやら7000全焼きやらオベロンやら消滅やらに耐えて捨札を肥やせて、5T目以降に相手がエクスカリバーとか出さなければワンチャンあるかもしれない。 (2019-03-20 10 27 39) 低速化とは一体 (2019-03-20 13 41 34) 問答無用で捨札を戻すカナデがどっからでも飛んでくるからな・・・ (2019-03-20 10 41 57) なんだか最近8ターンを超える対戦を2、3回やると精神的にバテるようになってきた・・・テトラの青やら緑ブン回しが増えて1ターンがえらく長くなった気がするんだよなぁ・・・ (2019-03-22 10 04 10) ブン回す系はハンデスで息させなくするが完全な対抗策だけど、その他のデッキに対してが弱すぎるんだよな。ほんとこういう時間かけてブン回すデッキの存在自体がウザいわ・・・ (2019-03-22 12 22 31) イシス珍獣、5色英雄、青紫、怒らせるな珍獣、テトラクテュスとブン回しは定期的に流行るな (2019-03-23 01 45 14) 今回のテトラ緑は高BP 攻撃禁止付与 防ぐ術ナシの基本BPマイナスだから一度ブン回ると場アドがヤバすぎるんだよな。珍獣・害三角みたいに時間かけずとも相手が心折れる (2019-03-23 05 03 05) 正直今のままじゃキャラ見た後に1ターン目「大地が~」って言われたらそこでやめたくなる (2019-03-25 09 54 15) ノア特大狙いのテトラ緑まで出始めたわ (2019-03-23 23 45 36) 4体や5体生き残って返ってくる時点でその対戦はほぼ勝ちだろw 2体3体から5体7CP7枚は流石に無理だと思うぞ (2019-03-24 00 34 34) すまんテトラ緑とフォースフラワーとアブソリュートを組み合わせてる人を見掛けただけだった (2019-03-24 06 33 16) ここまでフォースフラワー大流行だとヘスティアのタッチ採用が最適解かな 魔導士ランダム生成は魔法石やスピアのコストにでも (2019-03-24 18 30 14) そこへ「神の杯」ですよ。オベロンさえも除去できない (2019-03-24 20 21 53) 誰かテトラクテュスの対策教えてください! (2019-03-25 17 12 49) ロストテクノロジーとかどうだ (2019-03-25 20 04 58) 高々2コス4000の黄ファラオじゃすぐ除去or沈黙させられるか (2019-03-26 16 35 49) イベント報酬の誰が〜はかなり環境荒らしそうじゃないか 無限アイリーンと相性良すぎ (2019-03-25 19 24 55) 永続コスト‐1とかやばいよな。捨札リセットとインセプドローを組み込めば簡単に出来るよな (2019-03-25 21 15 46) イベントが3月28日から4月21日だということは、とりあえず新元号まで生き残るのは確実になったな。 (2019-03-26 09 17 07) それ以前に「海精の悪戯」の報酬受取期間が6月までじゃなかったか? (2019-03-26 19 28 02) ソードアートオンラインアーケードでの入れ替えはほぼなかったから大規模撤去はもうなさそうと前向きに考えてる。自社のぷよぷよのアーケードの動向は気になるが (2019-03-26 19 40 41) パラメータ調整があるのですね。新デッキ出現しますかな? (2019-03-27 12 36 34) 3月28日(木)カードパラメータ調整対象の34枚中8poitカードは15枚、4poitは5枚でした。 (2019-03-27 14 55 23) 発表が直前すぎ笑うわw 2コスサーチャーがいろいろ追加要素きてるね。 (2019-03-27 15 31 45) サーチャーに限らず、最近は2コスユニットに効果盛り盛りしすぎな感じがする (2019-03-28 02 40 06)
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-045 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 不毛の大地 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ種族のユニットが対戦相手のフィールドに4体以上いる場合、その種族の全てのユニットに【沈黙】を与える。 あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。 種族デッキへのメタインターセプト。 保険となるドロー効果も付く。 直接の除去ではない【沈黙】付与だが、 種族デッキではシステムユニットを軸とすることが多いため有効に働きやすい。 発動条件は始世姫ジョカと被るが、 味方を巻き添えにせず、無属性・CP0で扱える利点がある。 フレーバーテキスト 荒れ果てた土地を見捨てる者は多い。彼らは荒れ地を元に戻すのには途方もない時間がかかる事を知っているのである。 +エラッタ 2018年12月20日付修整 (Ver.2.3EX2_07) アビリティが大幅に変更以前のアビリティは以下のようなもので、全くの別物だった。 対戦相手の効果によってあなたのトリガーゾーンにあるカードが破壊された時、対戦相手に1ライフダメージを与える。
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-227 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゴリデス 属性 緑 種族 巨人 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【貫通】 【貫通】のみを持つ、いわゆるフレンチバニラユニット。 スペックは平均値で扱いやすく、初手からプレッシャーをかけられる。 【巨人】で見るとギガンテスのサポーター効果やエンジェルビルダーの【加護】などの恩恵を受けられる。 同コスト・属性・種族では守り専用のゴーレムがいる。ゴリデスは攻めの厚みを付けたい場合に採用したい。 イラスト:船弥さ吉 フレーバーテキスト 巨人の中でも一際目立つ、その頭。剛腕を振り回しながら突き進み、必殺の頭突きで相手を貫く。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 CIP グォオオオ! アタック ウォオ! 関連項目 共通モデル・モーションゴライアス デスゴリデス デッキ巨人デッキ
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-016 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ケルピー 属性 青 種族 精霊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■二十四の白昼夢このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、フィールドにいる全てのユニットをお互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。 高水準のコスト比BPを持ち、青では珍しい戦闘向けの性能。 ユニットを再使用不能にするため、使い方によっては凶悪な効果となる。 自身にも効果が及ぶため、扱いには注意が必要。 黄属性は消滅カードのサルベージを得意とするため、デメリットをフォローできる。 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のカード。あちらでは「無条件移動を行い、通過されたモンスターは全員のデッキ・手札・捨て山から消滅」という効果。 フレーバーテキスト 夢と現実の狭間を泳ぐ蒼き妖魔。白昼に見せる悲劇の悪夢は、見る者の精神を根本から破壊する。
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Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-043/SP-018 種類 ユニット レアリティ R/SP 名称 グラインドビートル 属性 緑 種族 機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■チャージこのユニットがフィールドに出た時、あなたのCPを+2する。 ■連撃・グラインドドローこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、あなたはカードを1枚引く。 CP補充によって実質的にコスト1/BP5000となるユニット。 バックしたCPで他の連撃アビリティの発動条件を満たせる。 グラインドビートル自身も連撃を持ち、ドーバーデーモンと合わせることでさらに効率よくデッキの回転に貢献する。 採用する際は属性・種族を活かしたい。 緑単デッキでは上記の連撃アビリティの補助、機械デッキでは無理なく護星合神へ繋ぐ運用ができる。 フレーバーテキスト 昆虫ベースで作成されたユニットの一種。エネルギーを使用者に還元する事に成功した初めてのユニット。 + エラッタ 2013年09月06日付修整リスト(Ver.1.0) コスト2 コスト3 ■チャージ CP+1 CP+2 2018年12月20日付修整(Ver.2.3EX2_07) ■連撃・グラインドドロー が追加
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Ver.1.0、Ver1.0EX カード名 調整内容 蛮王ベリアル 効果変更:プレイヤーアタック成功時、対戦相手ユニット1体に4000ダメージ→7000ダメージ ニードルヘル 2CP→0CP Ver.1.1、Ver1.1EX キラーヴィーナス 効果追加:登場時、アナタノフィールドに【機械】ユニットが3体以上いるならば、対戦相手ユニット1体の行動権消費。 卑弥呼 効果変更:あなたのユニットが破壊されるたびCP+1→CP+1とターン終了時まで全ユニットBP+2000 ファントム 3CP→2CP ホークアイ・ショット 効果追加:1ドローする。 Ver.1.2、Ver.1.2EX カード名 調整内容 道化師リカ 効果変更:レベル上昇時、対戦相手ユニット1体に3000ダメージ→5000ダメージ 光神・アマテラス 効果変更:OC時、あなたの全ユニットに【加護】を付与。→あなたの全ユニットに【加護】を付与し、2ライフ回復。 イエティ 効果変更:あなたのユニットが破壊されるたび、このユニットの基本BPを+1000する。→ユニット1体を選び、ターン終了時までBP+3000する。 ファンガスガール 効果追加:効果によって破壊された場合、あなたのフィールドのユニット数が4以下ならば、青属性の【珍獣】ユニット1体を【特殊召喚】する。 グラスホッパーガール 効果追加:あなたの【昆虫】ユニットのBP+1000。 女神の息吹 1CP→0CP 効果変更:対戦相手のターン終了時→ターン終了時 Ver.1.3、Ver.1.3EX1、Ver.1.3EX2 カード名 調整内容 アサルトガール 2CP→3CP、効果追加:【スピードムーブ】、効果変更:アタック時、対戦相手ユニット1体に【防御禁止】付与→2CP以下のユニット1体に【防御禁止】付与。 勇士ダルタニャン 効果追加:プレイヤーアタック成功時レベル1上昇。効果変更:プレイヤーアタック成功時、対戦相手ユニット1体に【防御禁止】付与。→OC時。 マルドゥーク ※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 トリックメイジ ※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 ケルビム ※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 効果変更:【次元干渉】付与→【加護】付与 アークウイング ※行動権消費1体シリーズ化。ターン開始時効果削除。 光鷹丸 効果追加:ターン開始時に1CP以下の全ユニット消滅。 現世のイザナギ BP7000/7000/7000→BP8000/8000/8000 効果変更:4CP以上の対戦相手全ユニットに対し、あなたのターン終了後、行動権がある場合、それらに【呪縛】を与え、対戦相手のターン開始時、行動権がない場合、それらの行動権を消費する。このユニットがブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。→対戦相手ターン開始時、3CP以上の対戦相手ユニットの行動権消費。あなたのターン開始時、対戦相手の行動権消費済みユニット1体を消滅。 フォースフラワー 効果追加:登場時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いるならば1ドロー。 ブッシュファイター 効果追加:アタック時、対戦相手ユニット1体に【強制防御】を付与。 虚空への回帰 効果追加:あなたのターン開始時に、インターセプトを1枚ドロー。 策略の装填 効果変更:対戦相手ユニット登場時、1ドロー+対戦相手ユニットと同種族のユニットカード1枚ドロー→対戦相手ユニットと同種族のユニットカード2枚ドロー(1ドローは削除) 強欲の代償 効果追加:あなたのターン開始時、1ドロー。 ※従来「行動権消費2体シリーズ」として作られていたカード群。登場時とターン開始時に、対戦相手が行動権消費済ユニットを2体以上出していた場合に効果が発動する。 Ver1.4、Ver.1.4EX1、Ver.1.4EX2 殺意放出 1CP→0CP ドン・ペローネ 効果変更:OC時、あなたのユニット1体破壊してトリガーゾーンのカードを2枚破壊→OC時、トリガーゾーンのカードを2枚破壊 オータムロイド BP1000/2000/3000→BP2000/3000/4000 侵撃の魔手 効果変更:対戦相手ターン終了時→対戦相手ターン終了時およびプレイヤーアタック成功時 ヘイムダル BP2000/3000/4000→BP5000/6000/7000 ライオンハートガール 効果追加:登場時、対戦相手ユニット1体に【強制防御】を付与。 獣王の威光 効果変更:2CP以下の対戦相手ユニットに【強制防御】を付与→対戦相手ユニットすべてに【強制防御】を付与。 造反劇 効果追加:あなたのターン開始時、1ドロー。 星の願い 効果変更:あなたのライフよりCPが高い対戦相手ユニットに【攻撃禁止】付与→対戦相手ユニットすべてに【攻撃禁止】付与。 デストラクションスピア 効果変更:あなたの手札を1枚ランダムで捨てる→1枚選んで捨てる。 PR 巨竜の島 効果変更:【亜竜】ユニット登場時、【竜】ユニット1枚ドロー。【亜竜】以外のユニット登場時、【亜竜】ユニット1枚ドロー。→ユニット登場時、【亜竜】ユニット1枚ドロー。【亜竜】ユニット戦闘時、ターン終了時までBP+5000。 全身凶器 1CP→0CP 巫女の護り手 効果変更:【舞姫】ユニットが効果で破壊された時→対戦相手ターン時に【舞姫】ユニットが効果で破壊された時 連合軍盟主・袁紹 効果変更:基本BP+3000→基本BP+5000 ウィルス ウィルス・灼 効果変更:対戦相手ユニットアタック時、あなたの全ユニットに1000ダメージ→自身を除くあなたの全ユニット 経緯と概要 Ver1.4EX3と同時に施行されたエラッタ。 対象数は驚異の40枚(とウィルス1種)で、1.4EX3の実装枚数より多い。 策略の装填と巫女の護り手に弱体化調整が入った。 策略の装填は、とりあえず、で積める疑似2ドローカードとして使われていた。 他の2ドロー系カードと比べて条件が緩く多用されすぎたため、ギャンブル性が高くなるよう調整された。 巫女の護り手は【舞姫】強化の煽りを喰らった形である。 Ver 1.4EX2で丹花のリンリンが登場した後では 自壊効果でユニットを潰せるのは許されなかった、というところだろう。 他のカードは概ね強化調整である。 その中でも特にライオンハートガール、現世のイザナギは デッキオリジナリティポイント4pt常連から一気にデッキの軸になるほどの急激な強化を受けた。 ブッシュファイターや勇士ダルタニャンなど、エラッタによって 新たな活躍の場を得たカードも登場した。 また、あまり使われていなかった効果群に手が入れられた。 「行動権消費ユニット2体シリーズ」のユニットは「行動権消費1体シリーズ」となり、 効果自体にも調整が入った。(インターセプトは手つかず) 【加護】を撒けるようになったケルビムを筆頭に使用率は向上した。 対策系のトリガーカードやインターセプトには「ターン開始時ドロー」がつけられ、 有効ではない相手にも最低限の効果が出るようになった。 ただし、トリガーカードの場合は「地雷を埋めておく」ことができなくなったとも言える。 前回のエラッタでは、1枚も対象にならなかった1.0、1.1系のカードにエラッタが入っている。 「春の再録カード」に内定したのか、最後の花道を作ったのか注目である。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-018 種類 ユニット レアリティ SR 名称 虚悪神アンラ・マンユ 属性 青 種族 神 CP 5 BP 6000/6000/6000 アビリティ 【不滅】 ■起動・悪神の判決あなたの捨札のカードをランダムで3枚デッキに戻す。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、破壊する。 ■闇を蝕む混沌このユニットが戦闘した時、このユニットの基本BPを-3000する。 あなたのターン終了時、あなたのデッキからカードを5枚ランダムで捨てる。 起動効果によってユニット単体を破壊する青属性ユニット。 BP6000の【不滅】を持つユニットでもあり、デメリットがあるものの壁としても機能する。 破壊効果は【沈黙】付与と同時に行なわれるため、【加護】以外は安全かつ確実に除去できる。 毎ターン繰り返し発動でき、蘭翔鳳集の舞や冥界神オシリスなどで【特殊召喚】された後でも発動できる利点がある。 発動コストも捨札を肥やす効果が豊富な青属性としては容易な部類であり、自身の効果でも捨札を補充できる。 ただしデッキに戻すカードはランダムのため、サルベージの妨げになる恐れもある。 起動効果全般の弱点として、CIP効果よりも発動が遅く、 アムネシアやデストラクションスピアによってCPの払い損に終わる恐れがある。 アンラ・マンユの類似効果には、CIPで単体破壊を行う同属性/コストの大魔導士リーナ・角端が存在する。 【特殊召喚】【不滅】を活用しないデッキや、種族シナジーを重視する際はこれらの方が機能する。 イラスト:荊すず デザイン:遠矢大介 (https //twitter.com/Gnohito/status/895128035417923585) CV:悠木碧 モデルはゾロアスター教における悪神。アフラ・マズダが創造した光の世界に対抗し、16の災難と悪竜アジ・ダハーカを生み出す。 フォイル版ボイスの元ネタは、同じ悠木碧が出演している「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」と思われる。 フレーバーテキスト 闇はさらに黒く染まり元の色を取り戻すことは無い。光をも滅ぼす邪悪なる力の代償は神すらも冒涜するほどに深く佇んでいる。しかし、それすらも破滅への序章に過ぎない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP アフラ・マズダ…終わらせてやろう! 地獄なんて生ぬるい♪奈落行き♡ (二回目以降) 背徳的邪悪に染まれ! マンユちゃん、えびるあ~っぷ♡ その他効果発動時 大悪の名のもとに! 邪悪に堕落よ、ゴミいちゃん♡ アタック 呑み込め! え~い!転落♡